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52.5万
项目简介
腾讯游戏是国内的网络游戏社区。腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。腾讯游戏拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏,以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模化网络社区。
融资历史
| 融资轮次 | 融资时间 | 融资金额 | 投资方 |
|---|
工商信息
| 工商全称 | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 | 英文全称 | Shenzhen Tencent Computer System Co., Ltd. |
| 法定代表人 | 马化腾 | 成立时间 | 1998-11-11 |
| 注册地址 | 深圳市南山区粤海街道麻岭社区科技中一路腾讯大厦35层 |
股东(发起人)
持股比例
认缴出资额
认缴出资日期
马化腾
54.29%
3528.5705万人民币
2014-12-05
张志东
22.86%
1485.7115万人民币
2014-12-05
陈一丹
11.43%
742.859万人民币
2014-12-05
团队成员
团队信息完善中...
36氪报道
36氪获悉,2月5日,腾讯游戏发布2026年寒假暨春节假期前后未成年人游戏限玩通知,2月5日-3月5日,未成年玩家仅能在可玩游戏日期的20时至21时登录,寒假29天内游戏时长最多15小时。同时,腾讯游戏成长守护平台探索性引入AI技术,推出“AI游戏周报”、“AI一键管控”、“家长AI助手”3项新功能,降低家长管控门槛,帮助家长从“被动管控”转向“科学管理”。目前,相关功能已开始灰度测试。
36氪获悉,腾讯游戏旗下全链路AI创作解决方案——VISVISE亮相德国科隆游戏展(Gamescom 2025)。据介绍,该方案覆盖动画制作、3D模型生成、智能NPC和数字资产管理4大管线,全链路贯穿游戏创作中的模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染六大环节,通过AI赋能美术生产全流程。
36氪获悉,8月1日,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式开幕,腾讯游戏携旗下17款产品再次亮相N4馆。
36氪获悉,第47届联合国教科文组织(UNESCO)世界遗产大会于7月7日-18日在法国巴黎联合国教科文组织总部开幕。腾讯游戏效能产品部负责人陈冬出席本次边会并做专题报告,他谈到,基于在游戏研发中沉淀下来的数字照扫、游戏引擎、云游戏等前沿技术和交互方式,腾讯逐渐摸索出了一套以“数字孪生+游戏科技”为核心的数字文保解决方案,并已取得一系列阶段性成果,其中包括联合中国文物保护基金会等专业机构打造了“数字长城”、和敦煌研究院开发超时空参与式博物馆“数字藏经洞”等
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